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CHANGELOG v2.2 - Nueva Lógica de Transformación y Agentic Readiness Score
Fecha: 27 Noviembre 2025
Versión: 2.2.0
Objetivo: Implementar proceso correcto de transformación de datos con limpieza de ruido y algoritmo de 3 dimensiones
🎯 CAMBIOS PRINCIPALES
1. Eliminado savings_target
Razón: No se utiliza en ningún cálculo del análisis.
Archivos modificados:
- ✅
types.ts: Eliminado deStaticConfig - ✅
constants.ts: Eliminado deDEFAULT_STATIC_CONFIGyDATA_REQUIREMENTS(gold/silver/bronze) - ✅
SinglePageDataRequest.tsx: Eliminado campo de UI
Antes:
export interface StaticConfig {
cost_per_hour: number;
savings_target: number; // ❌ ELIMINADO
avg_csat?: number;
}
Ahora:
export interface StaticConfig {
cost_per_hour: number;
avg_csat?: number;
}
2. Nuevo Pipeline de Transformación de Datos
Se ha implementado un proceso de 4 pasos para transformar raw data en Agentic Readiness Score:
Paso 1: Limpieza de Ruido
Elimina interacciones con duración total < 10 segundos (falsos contactos o errores de sistema).
function cleanNoiseFromData(interactions: RawInteraction[]): RawInteraction[] {
const MIN_DURATION_SECONDS = 10;
return interactions.filter(interaction => {
const totalDuration =
interaction.duration_talk +
interaction.hold_time +
interaction.wrap_up_time;
return totalDuration >= MIN_DURATION_SECONDS;
});
}
Resultado: Log en consola con % de ruido eliminado.
Paso 2: Cálculo de Métricas Base por Skill
Para cada skill único, calcula:
| Métrica | Descripción | Fórmula |
|---|---|---|
| Volumen | Número de interacciones | COUNT(interactions) |
| AHT Promedio | Tiempo promedio de manejo | MEAN(duration_talk + hold_time + wrap_up_time) |
| Desviación Estándar AHT | Variabilidad del AHT | STDEV(AHT) |
| Tasa de Transferencia | % de interacciones transferidas | (COUNT(transfer_flag=TRUE) / COUNT(*)) * 100 |
| Coste Total | Coste total del skill | SUM(AHT * cost_per_second) |
interface SkillBaseMetrics {
skill: string;
volume: number;
aht_mean: number;
aht_std: number;
transfer_rate: number;
total_cost: number;
}
Paso 3: Transformación a 3 Dimensiones
Las métricas base se transforman en 3 dimensiones normalizadas (0-10):
Dimensión 1: Predictibilidad (Proxy: Variabilidad del AHT)
Hipótesis: Si el tiempo de manejo es estable, la tarea es repetitiva y fácil para una IA. Si es caótico, requiere juicio humano.
Cálculo:
CV = Desviación Estándar / Media
Normalización (0-10):
Si CV ≤ 0.3 → Score 10 (Extremadamente predecible/Robótico)
Si CV ≥ 1.5 → Score 0 (Caótico/Humano puro)
Fórmula: MAX(0, MIN(10, 10 - ((CV - 0.3) / 1.2 * 10)))
Código:
const cv = aht_std / aht_mean;
const predictability_score = Math.max(0, Math.min(10,
10 - ((cv - 0.3) / 1.2 * 10)
));
Dimensión 2: Complejidad Inversa (Proxy: Tasa de Transferencia)
Hipótesis: Si hay que transferir mucho, el primer agente no tenía las herramientas o el conocimiento (alta complejidad o mala definición).
Cálculo:
T = Tasa de Transferencia (%)
Normalización (0-10):
Si T ≤ 5% → Score 10 (Baja complejidad/Resoluble)
Si T ≥ 30% → Score 0 (Alta complejidad/Fragmentado)
Fórmula: MAX(0, MIN(10, 10 - ((T - 0.05) / 0.25 * 10)))
Código:
const transfer_rate = (transferCount / volume) * 100;
const complexity_inverse_score = Math.max(0, Math.min(10,
10 - ((transfer_rate / 100 - 0.05) / 0.25 * 10)
));
Dimensión 3: Repetitividad/Impacto (Proxy: Volumen)
Hipótesis: A mayor volumen, mayor "dolor" y mayor datos para entrenar la IA.
Normalización (0-10):
Si Volumen ≥ 5,000 llamadas/mes → Score 10
Si Volumen ≤ 100 llamadas/mes → Score 0
Entre 100 y 5,000 → Interpolación lineal
Código:
let repetitivity_score: number;
if (volume >= 5000) {
repetitivity_score = 10;
} else if (volume <= 100) {
repetitivity_score = 0;
} else {
repetitivity_score = ((volume - 100) / (5000 - 100)) * 10;
}
Paso 4: Agentic Readiness Score
Promedio ponderado de las 3 dimensiones:
Score = Predictibilidad × 0.40 +
Complejidad Inversa × 0.35 +
Repetitividad × 0.25
Pesos:
- Predictibilidad: 40% (más importante)
- Complejidad Inversa: 35%
- Repetitividad: 25%
Categorización:
| Score | Categoría | Label | Acción |
|---|---|---|---|
| 8.0 - 10.0 | automate_now |
🟢 Automate Now | Fruta madura, automatizar YA |
| 5.0 - 7.9 | assist_copilot |
🟡 Assist / Copilot | IA ayuda al humano (copilot) |
| 0.0 - 4.9 | optimize_first |
🔴 Optimize First | No tocar con IA aún, optimizar proceso primero |
Código:
const agentic_readiness_score =
predictability_score * 0.40 +
complexity_inverse_score * 0.35 +
repetitivity_score * 0.25;
let readiness_category: 'automate_now' | 'assist_copilot' | 'optimize_first';
if (agentic_readiness_score >= 8.0) {
readiness_category = 'automate_now';
} else if (agentic_readiness_score >= 5.0) {
readiness_category = 'assist_copilot';
} else {
readiness_category = 'optimize_first';
}
📁 ARCHIVOS CREADOS/MODIFICADOS
Nuevos Archivos:
utils/dataTransformation.ts(NUEVO)cleanNoiseFromData(): Limpieza de ruidocalculateSkillBaseMetrics(): Métricas base por skilltransformToDimensions(): Transformación a 3 dimensionescalculateAgenticReadinessScore(): Score finaltransformRawDataToAgenticReadiness(): Pipeline completogenerateTransformationSummary(): Resumen de estadísticas
Archivos Modificados:
-
types.ts- ✅ Eliminado
savings_targetdeStaticConfig - ✅ Añadido
dimensionsaHeatmapDataPoint:dimensions?: { predictability: number; complexity_inverse: number; repetitivity: number; }; readiness_category?: 'automate_now' | 'assist_copilot' | 'optimize_first';
- ✅ Eliminado
-
constants.ts- ✅ Eliminado
savings_targetdeDEFAULT_STATIC_CONFIG - ✅ Eliminado
savings_targetdeDATA_REQUIREMENTS(gold/silver/bronze)
- ✅ Eliminado
-
components/SinglePageDataRequest.tsx- ✅ Eliminado campo "Objetivo de Ahorro"
-
utils/analysisGenerator.ts- ✅ Actualizado
generateHeatmapData()con nueva lógica de 3 dimensiones - ✅ Volumen ampliado: 800-5500 (antes: 800-2500)
- ✅ Simulación de desviación estándar del AHT
- ✅ Cálculo de CV real (no aleatorio)
- ✅ Aplicación de fórmulas exactas de normalización
- ✅ Categorización en
readiness_category - ✅ Añadido objeto
dimensionscon scores 0-10
- ✅ Actualizado
🔄 COMPARACIÓN: ANTES vs. AHORA
Algoritmo Anterior (v2.1):
// 4 factores aleatorios
const cv_aht = randomInt(15, 55);
const cv_talk_time = randomInt(20, 60);
const cv_hold_time = randomInt(25, 70);
const transfer_rate = randomInt(5, 35);
// Score 0-100
const automation_readiness = Math.round(
(100 - cv_aht) * 0.35 +
(100 - cv_talk_time) * 0.30 +
(100 - cv_hold_time) * 0.20 +
(100 - transfer_rate) * 0.15
);
Problemas:
- ❌ No hay limpieza de ruido
- ❌ CV aleatorio, no calculado desde datos reales
- ❌ 4 factores sin justificación clara
- ❌ Escala 0-100 sin categorización
- ❌ No usa volumen como factor
Algoritmo Nuevo (v2.2):
// 1. Limpieza de ruido (duration >= 10s)
const cleanedData = cleanNoiseFromData(rawInteractions);
// 2. Métricas base reales
const aht_mean = MEAN(durations);
const aht_std = STDEV(durations);
const cv = aht_std / aht_mean; // CV REAL
// 3. Transformación a dimensiones (fórmulas exactas)
const predictability = MAX(0, MIN(10, 10 - ((cv - 0.3) / 1.2 * 10)));
const complexity_inverse = MAX(0, MIN(10, 10 - ((T - 0.05) / 0.25 * 10)));
const repetitivity = volume >= 5000 ? 10 : (volume <= 100 ? 0 : interpolate);
// 4. Score 0-10 con categorización
const score =
predictability * 0.40 +
complexity_inverse * 0.35 +
repetitivity * 0.25;
if (score >= 8.0) category = 'automate_now';
else if (score >= 5.0) category = 'assist_copilot';
else category = 'optimize_first';
Mejoras:
- ✅ Limpieza de ruido explícita
- ✅ CV calculado desde datos reales
- ✅ 3 dimensiones con hipótesis claras
- ✅ Fórmulas de normalización exactas
- ✅ Escala 0-10 con categorización clara
- ✅ Volumen como factor de impacto
📊 EJEMPLO DE TRANSFORMACIÓN
Datos Raw (CSV):
interaction_id,queue_skill,duration_talk,hold_time,wrap_up_time,transfer_flag
call_001,Soporte_N1,350,45,30,FALSE
call_002,Soporte_N1,320,50,25,FALSE
call_003,Soporte_N1,380,40,35,TRUE
call_004,Soporte_N1,5,0,0,FALSE ← RUIDO (eliminado)
...
Paso 1: Limpieza
Original: 1,000 interacciones
Ruido eliminado: 15 (1.5%)
Limpias: 985
Paso 2: Métricas Base
Skill: Soporte_N1
Volumen: 985
AHT Promedio: 425 segundos
Desviación Estándar: 85 segundos
Tasa de Transferencia: 12%
Coste Total: €23,450
Paso 3: Dimensiones
CV = 85 / 425 = 0.20
Predictibilidad:
CV = 0.20
Score = MAX(0, MIN(10, 10 - ((0.20 - 0.3) / 1.2 * 10)))
= MAX(0, MIN(10, 10 - (-0.83)))
= 10.0 ✅ (Muy predecible)
Complejidad Inversa:
T = 12%
Score = MAX(0, MIN(10, 10 - ((0.12 - 0.05) / 0.25 * 10)))
= MAX(0, MIN(10, 10 - 2.8))
= 7.2 ✅ (Complejidad media)
Repetitividad:
Volumen = 985
Score = ((985 - 100) / (5000 - 100)) * 10
= (885 / 4900) * 10
= 1.8 ⚠️ (Bajo volumen)
Paso 4: Agentic Readiness Score
Score = 10.0 × 0.40 + 7.2 × 0.35 + 1.8 × 0.25
= 4.0 + 2.52 + 0.45
= 6.97 → 7.0
Categoría: 🟡 Assist / Copilot
Interpretación: Proceso muy predecible y complejidad media, pero bajo volumen. Ideal para copilot (IA asiste al humano).
🎯 IMPACTO EN VISUALIZACIONES
Heatmap Performance Competitivo:
- Sin cambios (FCR, AHT, CSAT, Hold Time, Transfer Rate)
Heatmap Variabilidad:
- Antes: CV AHT, CV Talk Time, CV Hold Time, Transfer Rate
- Ahora: Predictability, Complexity Inverse, Repetitivity, Agentic Readiness Score
Opportunity Matrix:
- Ahora usa
readiness_categorypara clasificar oportunidades - 🟢 Automate Now → Alta prioridad
- 🟡 Assist/Copilot → Media prioridad
- 🔴 Optimize First → Baja prioridad
Agentic Readiness Dashboard:
- Muestra las 3 dimensiones individuales
- Score final 0-10 (no 0-100)
- Badge visual según categoría
✅ TESTING
Compilación:
- ✅ TypeScript: Sin errores
- ✅ Build: Exitoso (8.62s)
- ✅ Bundle size: 846.42 KB (gzip: 251.63 KB)
Funcionalidad:
- ✅ Limpieza de ruido funciona correctamente
- ✅ Métricas base calculadas desde raw data simulado
- ✅ Fórmulas de normalización aplicadas correctamente
- ✅ Categorización funciona según rangos
- ✅ Logs en consola muestran estadísticas
Pendiente:
- ⏳ Testing con datos reales de CSV
- ⏳ Validación de fórmulas con casos extremos
- ⏳ Integración con parser de CSV real
📚 REFERENCIAS
Fórmulas Implementadas:
-
Coeficiente de Variación (CV):
CV = σ / μ donde σ = desviación estándar, μ = media -
Normalización Predictibilidad:
Score = MAX(0, MIN(10, 10 - ((CV - 0.3) / 1.2 × 10))) -
Normalización Complejidad Inversa:
Score = MAX(0, MIN(10, 10 - ((T - 0.05) / 0.25 × 10))) -
Normalización Repetitividad:
Si V ≥ 5000: Score = 10 Si V ≤ 100: Score = 0 Sino: Score = ((V - 100) / 4900) × 10 -
Agentic Readiness Score:
Score = P × 0.40 + C × 0.35 + R × 0.25 donde P = Predictibilidad, C = Complejidad Inversa, R = Repetitividad
🚀 PRÓXIMOS PASOS
- Parser de CSV Real: Implementar lectura y transformación de CSV subido
- Validación de Período: Verificar que hay mínimo 3 meses de datos
- Estadísticas de Transformación: Dashboard con resumen de limpieza
- Visualización de Dimensiones: Gráficos radar para las 3 dimensiones
- Exportación de Resultados: CSV con scores y categorías por skill
Fin del Changelog v2.2